- Utställning: Twin it! 3D for Europe’s culture
- Populära arv
Vissa kulturarvsbyggnader, monument och föremål är mer kända än andra. När vi åker på semester eller visar besökare höjdpunkterna i vårt lokala område ligger vissa attraktioner alltid högst upp på listan. När vi besöker dem är vi ofta en del av en folkmassa.
Kampanjen Twin it! har digitaliserat några av Europas mest välbesökta och spännande kulturarv i 3D, så att vi kan undvika folkmassorna, eller komplettera vårt besök genom att ta oss tid att utforska närbilder med hjälp av 3D-modellerna för att zooma in på otroliga detaljer, och potentiellt se ännu mer än vad som är möjligt på plats.
Det handlar inte bara om besökarnas upplevelse. Att digitalisera dessa populära platser och objekt i 3D bevarar dem i deras nuvarande tillstånd så att ytterligare nedbrytning orsakad av tid, miljöförhållanden eller mängder av besökare, inte leder till att vi lämnas utan tillgång till vår historia och vårt arv.
Hur kan 3D-modeller hjälpa oss att närma oss tidigare civilisationer?
Att komma nära något som människor skapade för tusentals år sedan är en mycket speciell upplevelse. Men det är inte alltid möjligt eftersom dessa gamla platser och föremål är känsliga och lätt skadas av beröring eller väder.
KOLO (brez tekstur) by MGML on Sketchfab
Den kanske ser obetydlig ut, men denna del av ett trähjul är inte bara gammal – den är antik, med anor från cirka 3 200 f.Kr., vilket innebär att den kommer från ett av världens allra tidigaste hjulförsedda fordon.
Våt sumpig mark med låga syrenivåer ger exceptionella bevarandeförhållanden för organiska material som trä. Detta hjul upptäcktes, tillsammans med två timmerbåtar, av arkeologer som tog träprover i ett av dräneringsdikena vid "Stare gmajne"-högen nära Vrhnika, Slovenien, 2002.
Hjulet består av två plattor av askträ, sammanfogade med fyra ekkilar. Axeln är tillverkad av ett enda stycke ek, med en rektangulär ände som passar in i hjulets öppning.
Valet av trä, övervägandet av hur trä rör sig och snickeriets detaljer tyder på att detta var ett arbete av en skicklig hjulmakare som kände till egenskaperna hos olika typer av trä. På grund av sin tekniska perfektion är detta 5 200 år gamla hjul en unik artefakt som ger inblick i livet under förhistorisk tid. Nu kan du komma nära varje detalj genom 3D-modellen.
Ryttaren i Madara är en tidig medeltida klipprelief huggen på Madara-platån i nordöstra Bulgarien. Det finns allvarliga problem med bevarandet av denna relief – erosion från vinden, avrinning av ytvatten, smältande snö och biologiska beläggningar får berget att erodera.
Det 23 meter höga monumentet dateras till 715 e.Kr. och är den enda reliefen i sitt slag, utan motsvarighet i Europa. Eftersom reliefen sitter högt uppe på en klippvägg kan besökare se dess ryttare slå ett lejon med sitt spjut, men kan inte komma nära de historiska inskriptioner som huggits in i berget. 3D-återgivningen av Madararyttaren gör det möjligt och kommer att göra det möjligt för människor att njuta av verket under lång tid framöver.
Romerska platser utgör några av de mest besökta antika platserna i Europa. Kampanjen Twin it! innehåller en återgivning av en av de mest kända skildringarna av guden Hercules. 3D-skanningen av denna kolossala staty gör att du kan titta på äpplena han håller i handen bakom ryggen, eller signaturen på stenen under klubban: ΓΛΥΚΩΝ ΑΗΝΑΙΟΣ ΕΠΟΙΕΙ (tillverkad av Glykon från Aten).
Heidentor, eller "hednaporten", byggdes för att fira militära triumfer vid Carnuntum, en romersk legionärfästning i Österrike.
Porten bestod en gång av fyra valv, men bara ett återstår. Med en 3D-rendering kan du se ruinerna av Heidentor som den ser ut idag, medan en annan visar en rekonstruktion och låter dig föreställa dig hur det skulle vara att gå in igenom porten för att fira din militära seger, eller helt enkelt för att komma in i den antika staden Carnuntum.
Hur kan 3D-digitalisering bidra till lärande?
En av anledningarna till att kulturarvsinstitutioner och platser finns och underhålls är att hjälpa människor att upptäcka berättelserna från det förflutna – att lära av och komma ihåg utmaningarna och resultaten från tidigare samhällen.
Lettlands frihetsmonument i Riga byggdes till minne av dem som dog i Lettlands frihetskamp (1918–1920). Det är en symbol för lettisk statsbildning, enighet och oberoende.
Monumentet designades av skulptören Kārlis Zāle, som med sitt tema "Shine like a star!" vann en designtävling som anordnades av den lettiska premiärministern.
Tretton skulpturer och basreliefer skildrar Lettlands historia och kultur med en kombination av mytiska, allegoriska och verkliga historiska händelser. På toppen av den 19 meter höga obelisken finns en nio meter hög frihetsstaty, en ung kvinna som håller tre förgyllda stjärnor i sina händer, som symboliserar de tre huvudregionerna i Lettland.
Att utforska monumentet i 3D innebär att du kan se henne i ögonen, något som är svårt att göra från marknivå!
National- och universitetsbiblioteket i Ljubljana, Slovenien, är en plats för kunskap och lärande, samt en monumental byggnad i sig.
Det byggdes mellan 1936 och 1941 med en människocentrerad design av arkitekten Jože Plečnik, och är en del av hans stadsdesignarv. Dess exteriör påminner om ett renässanspalats, medan lobbyn med sin centrala trappa återspeglar starka influenser från klassisk arkitektur.
Utforska byggnaden i 3D och föreställ dig vad denna byggnad betydde för folket i Slovenien under 1930-talets Europa.
Tartus gamla observatorium – som nu fungerar som ett museum – är en annan plats för lärande, men här tittar man upp mot himlen. Det förkroppsligar starten av den vetenskapliga astronomin i Estland, och har en stark koppling till den estniska nationella identiteten då detta var den första platsen där man hissade den estniska flaggan 1988.
Att skapa en digital 3D-modell av observatoriet kommer att leda till att fler människor kan uppleva det.
Zekate-huset är en historisk herrgård från 1700-talet i staden Gjirokastër. Denna 3D-modell har givits till Twin it! som ett gästinlägg från Albanien.
Huset är känt för sin distinkta ottomanska arkitektur och sin välbevarade interiör, och erbjuder besökare en glimt av livsstilen hos rika albanska familjer under den ottomanska tiden. Herrgårdens exteriör kännetecknas av stenväggar, smala fönster och träbalkonger utsmyckade med invecklade sniderier. Den följer den typiska utformningen av ottomanska hus, med flera våningar ordnade runt en central innergård. Upptäck dem själv med 3D-modellen.
Idag är Zekate-huset öppet för allmänheten som ett museum, vilket erbjuder besökare möjlighet att lära sig om Gjirokastërs och dess invånares historia och arv.
Hur kan 3D-modeller hjälpa oss att förstå religiösa arv?
Religiösa byggnader och föremål har ofta mycket att berätta om våra samhällen och vår historia genom århundradena.
Ta den här platsen i Olomouc, Tjeckien. Under förhistorisk tid rann floden Morava mellan tre kullar – St. Peter, St. Michael och St. Wenceslaus. St. Wenceslaus-kullen har varit en viktig handelsväg och ett ekonomiskt nav sedan 900-talet. Kullen var säte för den kungliga böhmiska dynastin i över fyra århundraden, och den plats där den mongoliska invasionen av väst stoppades på 1200-talet.
Av denna anledning är Olomouc Premyslid-slottet och ärkestiftsmuseet en fokuspunkt för den moraviska kulturens plats i europeisk historia.
Två 3D-modeller av Petäjävesi gamla kyrka i Finland visar oss utsidan av kyrkan i tallträ, samt en närbild av dess predikstol målad blå, röd och vit där många figurer visas, inklusive sankt Kristoffer.
Kyrkan ritades av byggmästare Jaakko Klemetinpoika Leppänen och byggdes av lokala markägande bönder mellan 1763 och 1765.
Anpassningen av former och tekniker med varierat ursprung gör denna kyrka till ett landmärke och ett enastående exempel på nordisk kyrkoarkitektur.
3D-modellerna möjliggörs genom att kombinera över 7 000 fotografier och nästan 600 individuella laserskanningar.
Kyrkkomplexet Collegiate Church of St. Martin the Bishop of Tours i Opatów är ett av de mest värdefulla monumenten i romansk arkitektur och en av de bäst bevarade basilikorna från 1100-talet i Polen.
I kyrkan i Opatów finns flera fantastiska gravskulpturer från renässansen, och värdefulla exempel på konst från gotiken, renässansen och barocken. Krzysztof Szydłowiecki (1466–1532), ägare av Opatów och en av de mäktigaste adelsmännen av sin tid, gjorde kyrkan till sitt familjemausoleum.
Szydłowieckis gravsten – som nu också återges i 3D – skapades 1533–1541. Dess mest kända element är "Lament Opatowski", en mässingsplatta som visar en grupp debatterande figurer som samlas runt ett bord. Scenen tolkas ofta som att hovmän beklagar nyheten om kansler Szydłowieckis död, men dess sanna innebörd är inte helt klar.
Utforska 3D-modellen för att se själv.
Ungerns heliga krona, även känd som Sankt Stefans krona, har ett arv som sträcker sig över ett årtusende och förkroppsligar landets historia och kungliga traditioner. Den tillverkades på 1100-talet och har prytt huvudet på över 50 monarker.
Kronan väger över två kilo och är elliptisk i formen. Den är större än ett normalt människohuvud, så kungen var tvungen att bära ett "kapa"-foder av läder inuti kronan. Den är gjord av guld och dekorerad med 19 "pantokrator"-bilder i emalj (grekiska för "allsmäktige") samt halvädelstenar, pärlor och almandin.
Sedan 2000 har den heliga kronan visats i den centrala kupolformade hallen i den ungerska parlamentsbyggnaden. Den symboliserar det ungerska folkets suveränitet och uthålliga anda.