- Utställning: Twin it! 3D for Europe’s culture
- Historier om kulturarv
Att se ett fotografi av en målning på nätet kommer aldrig att vara detsamma som att bevittna samma målning i verkliga livet. Det är speciellt att komma nära den, att se den från olika vinklar, att beundra ljuset som speglas i färgen och de enskilda penseldragen som visar konstnärens arbete.
Detsamma gäller för andra kulturarvsobjekt. Genom att titta på ett fotografi av Farneses Hercules-staty kan du inte få en uppfattning om dess verkliga storlek, titta närmare för att inspektera författarens signatur på stenen eller föreställa dig hur denna staty skulle ha sett ut i de antika romerska Caracalla-baden.
3D-rekonstruktioner gör det dock möjligt för utvecklare av 3D-upplevelser att sätta tillbaka Hercules på sin ursprungliga plats i badens stora hall, omgiven av välvda tak och marmorpelare. Dessa upplevelser kan förbättras på många sätt, till exempel genom att lägga till ljus som faller in genom de höga fönstren och glittrar i de förgyllda dekorationerna och mosaikerna.
Prova själv just nu med en virtuell rundtur genom baden med webbplatser som Yorescape eller med en YouTube-video gjord av "History in 3D".
Att låta sig omslutas av en 3D-rekonstruktion av det förflutna är ett bra sätt att återuppleva historien och förstå dess sammanhang bättre, särskilt när en berättarröst ger dig en guidad tur – som i exemplen ovan. Denna typ av "3D-turism" är också ett trevligt sätt att njuta av historiska föremål utan att först stå i kö för att komma in i ett museum eller slåss om utrymmet med andra för att få en bättre bild av föremålen.
Hur kan vi använda 3D-teknik för att berätta en historia?
Man behöver inte alltid skapa en berättarröst eller ha en högbudgetproduktion för att ge liv till en 3D-modell.
I digitaliseringen av Apollo-templet i Delphi har kuratorerna på 3D4Delphi lagt till klickbara verktygstips som gör att du kan titta på detaljerna i det massiva tempelkomplexets ruiner och lära dig mer om dess olika rum och deras avsedda användning i det antika Grekland.
Denna utsökta skulptur, tillverkad på 1200-talet, fängslar med sin skildring av moderns ömhet. Den är huggen av Brioloto de Balneo och symboliserar gudomlig kärlek och moderskapets vårdande natur. Dess känsliga egenskaper och verklighetstrogna uttryck gör den till en omtyckt ikon för religiös konst.
Denna medeltida skulptur är så viktig för Flanderns religiösa och sociala historia att den återfinns i Flanderns databas över mest omtyckta kulturarv.
I ett försök att bevara denna ömtåliga skulptur digitaliserades den i högkvalitativ 3D, utan att missa en enda millimeter av dess yta. En 3D-skrivare skapade en kopia av objektet, lite mindre i storlek, men med samma mängd detaljer som originalet.
Denna 3D-utskrivna replika ställdes ut på Twin It!:s avslutande evenemang i Bryssel, där europeiska dignitärer, nationella kulturministrar och andra deltagare kunde beundra skulpturen.
På så sätt användes 3D-tekniken för att föra det virtuella muséet tillbaka till den fysiska världen. Du kan komma närmare denna kopia av Madonna Lactans än du någonsin skulle få med originalet, och du kan till och med vidröra den här 3D-utskrivna versionen!
Hur kan 3D-modeller förbättra upplevelsen av ett fysiskt besök?
Madonna Lactans visas på en piedestal som du kan gå runt på bara några sekunder, medan andra kulturarv finns i en annan skala, över flera hektar, våningar eller byggnader där du behöver timmar för att utforska allt personligen.
Ett sådant exempel är Caves of Lascaux i Frankrike, som har digitaliserats för att skapa en omslutande upplevelse med hjälp av ett VR-headset. Utrustad endast med en virtuell fackla för att lysa upp din väg, och utan någon annan runt omkring, kan du upptäcka de förhistoriska målningarna i grottorna som funnits där i över 17 000 år.
Vid ett besök på plats kan du kombinera denna VR-upplevelse med att faktiskt gå ner i de verkliga grottorna, så kommer du att ha upplevt Lascaux som aldrig förr!
Hur använder virtuella museer 3D-teknik?
Virtuella museer har inte bara fördelen att du inte behöver stiga upp från soffan för att njuta av kulturarv, de möjliggör också mer interaktiva, omslutande utställningar som skulle vara omöjliga att skapa i en fysisk miljö.
I Twin it!:s interaktiva utforskning som skapats av Tijdlab tas du till ett virtuellt utrymme där du kan promenera bland Twin it!- modeller från hela Europa, som aldrig kommer att befinna sig i samma fysiska rum tillsammans. Här har alla dessa modeller samlats i ett 3D-utrymme för dig.
Så luta dig tillbaka på din färd genom en transnationell utställning och lär dig om Europas medlemsstaters historia och kultur.
Tijdlabs upplevelse ger dig känslan av en virtuell värld, där du är helt omsluten av ett 3D-utrymme och kan flytta runt och interagera med objekt. 3D-kulturarvet kommer att bli allt viktigare när allt mer sofistikerade virtuella världar uppkommer som ett alternativ till 2D-internet.