- Utställning: Twin it! 3D for Europe’s culture
- Ömtåliga arv
3D-modeller av platser och föremål gör det möjligt för oss att se världsarv som kan vara omöjliga att se i verkligheten på grund av deras ömtåliga tillstånd, vårt fysiska avstånd från dem eller det faktum att de inte längre existerar. Genom en 3D-rendering kan vi utforska historiskt viktiga arv med närbildsdetaljer från nya vinklar.
En otrolig sak vi kan göra är att se hur dinosaurierna gick.
I slutet av 1800-talet upptäcktes 30 nästan helt intakta iguanodonskelett i en kolgruva i Bernissart, Belgien. Det var en stor upptäckt – för första gången kunde kompletta skelett visa hur dinosaurierna såg ut.
Dessa skelett är den bäst bevarade och största samlingen av iguanodoner i världen. De finns idag på Royal Belgian Institute of Natural Sciences. Den nya 3D-modellen av iguanodonen ger oss en indikation på hur dessa dinosaurier stod och gick på fyra ben.
Den franskfödda paleontologen Louis Dollo trodde att iguanodonerna dödades under en översvämning, medan andra forskare kom fram till andra teorier som torka eller att de fångades i ett träsk. I en ny studie ansåg dock forskare att besättningen av iguanodoner föll offer för giftiga ångor eftersom det fanns höga halter av järndisulfid i lerskikten där djuren hittades.
Utforska iguanodonen i 3D och föreställ dig hur de strövade omkring i Belgien för cirka 122 miljoner år sedan.
Hur hjälper 3D-objekt oss att förstå den maritima historien?
Denna "Scheepsglobe" (skeppsglob) som skapades runt 1731 är en pappersglob som förmodligen användes på fartyget Berkenrode. Globen, som är i ömtåligt skick (vilket kan ses på 3D-modellen), hittades på vinden i en katedral i Utrecht. Berkenrode byggdes 1723 och tillhörde det nederländska ostindiska kompaniet, eller Vereenigde Oost-Indische Compagnie (VOC).
Globen dokumenterar de dagliga framstegen på Berkenrodes resa från Batavia (dagens Jakarta) till Nederländerna via Godahoppsudden i Sydafrika. Under 1700-talet fördes ett stort antal slavar från den indonesiska skärgården och andra delar av Asien till Kapstaden på VOC-fartyg. Berkenrode kan ha varit ett av dessa fartyg.
Denna 3D-modell gör det möjligt för en större publik att se fartyget, medan ytterligare forskning försöker förstå dess tunga koloniala historia inom slavhandeln.
Ett mycket mer modernt fartyg är Lambousa, en unik historisk fiskebåt som gör det möjligt för oss att förstå kulturen i det moderna Cypern.
Den historiska fiskebåten "Lambousa", som är Limassol kommuns egendom och en av Limassols populära sevärdheter, har de senaste åren varit dockad i ett hörn av Karnagio-varvet, där den eroderas av havssalt och väderförhållanden.
Båten byggdes 1955 och användes för fiske i Medelhavet under 50 år. Fartyget är 25 meter långt med en kapacitet på 48 ton och en toppfart på 10 knop. Båten restaurerades och användes sedan för organiserade besök i syfte att informera allmänheten om Limassols och Cyperns fiske- och sjöfartshistoria och traditioner.
Den är ett exempel på den grekiska skeppsbyggnadstraditionen och en levande påminnelse om det cypriotiska fiskets historia. Ta en titt på 3D-modellen och undersök dess struktur själv.
Att rädda den är en mycket viktig milstolpe inom området för digitalt kulturarv, särskilt eftersom vissa fiskebåtar enligt en sjöfartsförordning ska förstöras.
Vad kan 3D-objekt visa oss om antika landmärken?
I-stenen i Stora Hammar är en av fyra bildstenar från vikingatiden som ligger i Stora Hammars, Gotland. Dessa stenar är från omkring 600-talet e.Kr. Stora Hammars I har sex paneler som skildrar mytologiska, religiösa och militära scener. Den tolkas som en skildring av legenden om Hildr och den oändliga striden.
Ta en titt på 3D-modellen, kan du se panelerna som illustrerar en kvinna mellan två män, en offerplats, en kvinna som står mellan ett långskepp med beväpnade krigare och en stridsscen?
Ett ännu mer utsmyckat landmärke av sten i kollektionen Twin it! är North Cross i Ahenny, Irland.
Vi kanske tänker på höga kors som markörer för kristna begravningsplatser, men detta var inte alltid deras syfte. Höga kors är ett ikoniskt kulturellt landmärke i det irländska landskapet. De dök först upp runt det nionde århundradet och fungerade som gränsmarkörer för territorier, sakrala monument eller markörer för politisk makt. Kors som dessa spelade också en roll i undervisningen av bibelbudskap till dem som inte hade fått någon utbildning och inte kunde läsa eller skriva.
North Cross i Ahenny är det ena av ett par dekorerade kors. Som vi kan se i 3D-modellen har den en konisk formad toppsten som kan representera en biskops mitra. Basen är dekorerad med figurativa scener på fyra sidor, medan korset också har en mängd olika geometriska mönster.
Vad kan 3D-renderingar berätta om arkitektur?
Historiska byggnader förlängs, restaureras eller förbättras ofta genom århundradena. Med 3D-modellering kan vi titta noga på ledtrådarna som visar oss historien om en byggnads utveckling.
Slottet i Paphos på Cypern ligger i den västra delen av stadens hamn. Frankiska härskare byggde slottet i mitten av 1200-talet för att ersätta det bysantinska fortet Saranta Kolones som förstördes efter en jordbävning 1222. De frankiska härskarna uppförde ursprungligen två torn, som båda var i bruk på 1400-talet, enligt vissa medeltida texter.
Mot slutet av 1400-talet förstörde en annan jordbävning ett av de två tornen. Det som var kvar av de två tornen förstördes därefter av venetianarna strax före den ottomanska erövringen 1570. En ottomansk restaurering från 1780 av det västra frankiska tornet (med venetianska tillägg) finns kvar idag och kan ses i 3D-modellen. En inskription ovanför ingången till slottet vittnar om denna restaurering.
Utforska 3D-modellen och föreställ dig dess historia och de människor som bidrog till dess otroliga berättelse.
Chindia-tornet i Târgoviște, Rumänien, byggdes i mitten av 1400-talet av härskaren Vlad Dracul och senare av hans son, Vlad Pålspetsaren, även känd som Dracula/Drăculea. Tornet byggdes för att skydda den furstliga bostaden från fiendens attacker och övervaka slottsgården och det omgivande området.
Tornets funktioner förändrades över tid från ett klocktorn till ett försvars- och vakttorn. På 1600-talet hade det blivit ett klocktorn. I mitten av 1800-talet rekonstruerades det till ett brandtorn av prinsen och överherren av Wallachia, Gheorghe Bibescu, och den funktionen har det än idag.
Ta en titt runt 3D-rekonstruktionen av Chindia-tornet och se om du kan upptäcka några ledtrådar om dess tidigare användningsområden.
Villa Minovici är ett av de tidigaste exemplen på nyrumänsk arkitektonisk stil i Bukarest, Rumänien.
Villan byggdes i utkanten av staden 1905 och var avsedd som en tillflyktsort för sin ägare, Nicolae Minovici, en framstående figur inom rumänsk rättsmedicin från början av 1900-talet. År 1906 genomgick byggnaden en betydande omvandling och blev Bukarests första folkkonstmuseum med en omfattande samling av rumänsk etnografisk konst.
Utforska 3D-modellen för att upptäcka utsidan av denna vackra villa.
Platsen för den neolitiska byn Khirokitia Vouni på Cypern upptäcktes 1934 av arkeologen Porphyrios Dikaios och dateras till övergången mellan 700-talet och 600-talet f.Kr. Omfattande arkeologiska utgrävningar har avslöjat tätt byggda cirkulära hus av olika storlekar. De flesta har stenfundament, med en överbyggnad i lera och tegel och ett platt tak.
Byn ligger på en plats där Maroni-floden gör en skarp krök, vilket ger den skydd i norr, öst och sydost. En lång, linjär stenstruktur rakt över bosättningen från norr till söder byggdes, vilket gav konstgjort skydd åt väster. När bebyggelsen spred sig västerut på tidigare obebodd mark upprepades samma mönster, och utvecklingen åtföljdes av det samtidiga byggandet av en ny gräns i form av en imponerande stenmur.
UNESCO-platsen Khirokitia är idag utsatt för naturliga faror, såsom branden som förstörde det omgivande landskapet 2013 och kom farligt nära de arkeologiska strukturerna. Effekterna av denna katastrofala händelse kan ses i 3D-modellen.