- Exposição: Twin it! 3D for Europe’s culture
- Património popular
Alguns edifícios, monumentos e objetos do património cultural são mais conhecidos do que outros. Quando vamos de férias ou levamos visitantes a ver os destaques da nossa região, algumas atrações estão sempre no topo da lista. Quando os visitamos, muitas vezes fazemos parte de uma multidão.
A campanha Twin it! digitalizou em 3D parte do património cultural muito visitado e intrigante da Europa, para que possamos contornar as multidões ou complementar a nossa visita, tendo tempo para explorar de perto, usando os modelos 3D para ampliar os detalhes incríveis, podendo ver ainda mais do que é possível ver pessoalmente.
Não se trata apenas da experiência do visitante. A digitalização destes locais e peças populares em 3D preserva-os no seu estado atual, para que qualquer degradação adicional, causada pelo tempo, pelo ambiente ou pelas multidões de visitantes, não significa que fiquemos sem acesso à nossa história e património.
Como podem os modelos 3D ajudar-nos a chegar mais perto de civilizações passadas?
Chegar perto de algo que as pessoas criaram há milhares de anos é uma experiência muito especial. Mas nem sempre é possível, porque estes locais e objetos antigos são precários e facilmente danificados pelo toque ou pelo clima.
KOLO (brez tekstur) by MGML on Sketchfab
Pode parecer inócua, mas esta roda parcial de madeira não é apenas antiga: é muito antiga, datando de cerca de 3200 a.C., o que significa que vem de um dos primeiros veículos com rodas do mundo.
O terreno pantanoso húmido com baixos níveis de oxigénio proporciona condições de preservação excecionais para materiais orgânicos como a madeira. Esta roda foi descoberta, juntamente com duas canoas, por arqueólogos que recolhiam amostras de madeira numa das valas de drenagem do assentamento palafítico de "Stare gmajne", perto de Vrhnika, na Eslovénia, em 2002.
A roda é composta por duas placas de madeira de freixo, unidas por quatro cunhas de carvalho. O eixo é feito de uma única peça de madeira de carvalho, com uma extremidade retangular que encaixa na abertura da roda.
A escolha da madeira, a consideração de como a madeira se move e os detalhes da marcenaria sugerem que este foi o trabalho de um fabricante de rodas qualificado que conhecia as propriedades dos diferentes tipos de madeira. Devido à sua perfeição tecnológica, esta roda com 5200 anos é um artefacto único e fornece uma visão da vida nos tempos pré-históricos. Agora pode chegar perto de cada detalhe através do seu modelo 3D.
O Cavaleiro de Madara é um relevo em pedra medieval esculpido no planalto de Madara, no nordeste da Bulgária. O relevo tem um sério problema de conservação: a erosão eólica, o escoamento de águas superficiais, o derretimento da neve e os revestimentos biológicos estão a causar a erosão da rocha.
O monumento de 23 metros de altura data de 715 d.C. e é o único relevo deste tipo, não tendo paralelo na Europa. Como o relevo está no alto da parede de um penhasco, os visitantes podem ver o cavaleiro a ferir um leão com a sua lança, mas não conseguem chegar perto das inscrições históricas esculpidas na rocha. A renderização em 3D do Cavaleiro de Madara torna isso possível e permitirá que as pessoas o desfrutem por muito tempo.
Os locais romanos compõem alguns dos locais antigos mais visitados da Europa. A coleção Twin it! inclui uma renderização de uma das representações mais famosas do deus Hércules. A digitalização 3D desta estátua colossal permite que se olhe para as maçãs que segura na mão atrás das costas, ou a assinatura na pedra abaixo do seu bastão: ΓΛļΚΩΝ ΑΘΗΝΑΙΟΣ ΕΠΟΙΕΙ (feita por Glykon de Atenas).
O Heidentor, ou "Portão dos Pagãos", foi construído para celebrar triunfos militares em Carnuntum, uma fortaleza legionária romana na Áustria.
O portão era em tempos composto por quatro arcos, mas apenas um permanece. Com uma renderização em 3D, é possível ver as ruínas do Heidentor como é hoje, enquanto com outra se pode ver uma reconstrução e imaginar como seria passar por ele, para celebrar uma vitória militar ou simplesmente entrar na antiga cidade de Carnuntum.
Como pode a digitalização 3D contribuir para a aprendizagem?
Uma das razões pelas quais as instituições e locais de património cultural existem e são mantidos é ajudar as pessoas a descobrirem as histórias do passado – para aprenderem e recordarem os desafios e os feitos das sociedades do passado.
O Monumento da Liberdade da Letónia, em Riga, foi construído em memória daqueles que morreram na luta pela liberdade da Letónia (1918-1920). É um símbolo da soberania, unidade e independência da Letónia.
O monumento foi projetado pelo escultor Karlis Zale, que, com o seu tema "Brilha como uma estrela!", ganhou um concurso de design lançado pelo primeiro-ministro letão.
Treze esculturas e baixos-relevos retratam a história e a cultura da Letónia, combinando eventos históricos míticos, alegóricos e reais. No topo do obelisco de 19 metros de altura está uma estátua da Liberdade com nove metros de altura, uma jovem que segura três estrelas douradas nas mãos, simbolizando as três principais regiões da Letónia.
Explorar o monumento em 3D significa que pode olhar a Liberdade nos olhos, algo que é difícil de fazer a partir do nível do solo.
A Biblioteca Nacional e Universitária de Liubliana, na Eslovénia, é um lugar de conhecimento e aprendizagem, bem como um edifício monumental por si só.
Foi construída entre 1936 e 1941 com um projeto centrado no ser humano pelo arquiteto Joze Plecnik e faz parte do seu legado de design urbano. O exterior lembra um palácio renascentista, enquanto o átrio com a sua escadaria central reflete fortes influências da arquitetura clássica.
Explore o edifício em 3D e imagine o que este edifício terá significado para o povo da Eslovénia na Europa dos anos 30.
O Antigo Observatório de Tartu – que hoje funciona como museu – é outro lugar de aprendizagem, mas desta vez a olhar para os céus. Representa o início da astronomia científica na Estónia e tem uma forte ligação à identidade nacional da Estónia, como primeiro local a hastear a bandeira estoniana em 1988.
A criação do observatório como um modelo 3D digital garantirá que mais pessoas possam experimentá-lo.
A casa de Zekate é uma mansão histórica do século XVIII na cidade de Girokastër. O seu modelo 3D foi dado à Twin it! como entrada convidada da Albânia.
A casa é conhecida pela sua arquitetura otomana pronunciada e pelo seu interior bem preservado, oferecendo aos visitantes um vislumbre do estilo de vida das famílias ricas albanesas da era otomana. O exterior da mansão é caracterizado pelas suas paredes de pedra, janelas estreitas e varandas de madeira adornadas com esculturas intricadas. Segue a disposição típica das casas otomanas, com vários andares dispostos em redor de um pátio central. Descubra-os por si mesmo com o modelo 3D.
Hoje, a Casa Zekate está aberta ao público como museu, oferecendo aos visitantes a oportunidade de conhecer a história e o património de Girokastër e dos seus habitantes.
Como podem os modelos 3D ajudar-nos a compreender o património religioso?
Os edifícios e objetos religiosos têm frequentemente muito a dizer-nos sobre as sociedades e a história ao longo dos séculos.
Veja-se o caso deste local em Olomouc, República Checa. Em tempos pré-históricos, o rio Morava corria entre três colinas: São Pedro, São Miguel e São Venceslau. A colina de São Venceslau tem sido uma importante rota comercial e centro económico desde o século X. Foi a sede da dinastia real da Boémia durante mais de quatro séculos e o local onde a invasão mongol do Ocidente foi interrompida no século XIII.
Assim, o Castelo de Olomouc Premyslid e o Museu Arquidiocesano são um ponto fulcral da presença da Morávia na história europeia.
Dois modelos 3D da Igreja Velha de Petäjävesi, na Finlândia, mostram-nos o exterior da igreja de madeira de pinho, bem como um grande-plano do seu púlpito pintado de azul, vermelho e branco, que retrata muitas figuras, incluindo São Cristóvão.
A igreja foi projetada e construída pelo mestre construtor Jaakko Klemetinpoika Leppänen e construída por camponeses proprietários de terras locais entre 1763 e 1765.
A adaptação de formas e técnicas de proveniências variadas torna esta igreja uma referência de múltiplas camadas e um excelente exemplo da arquitetura religiosa nórdica.
Os modelos 3D são possíveis através da combinação de mais de 7000 fotografias e quase 600 digitalizações a laser individuais.
O complexo da Igreja Colegiada de São Martinho, Bispo de Tours, em Opatów, é um dos monumentos mais valiosos da arquitetura românica e uma das basílicas do século XII mais bem preservadas da Polónia.
A Igreja Colegiada de Opatów é lar de brilhantes esculturas sepulcrais renascentistas e acolhe valiosos exemplos de arte dos períodos gótico, renascentista e barroco. Krzysztof Szydlowiecki (1466–1532) – proprietário de Opatów e um dos nobres mais poderosos do seu tempo – transformou a Igreja no mausoléu da sua família.
A lápide de Szydlowiecki, agora também renderizada em 3D, foi criada em 1533-1541. O seu elemento mais famoso é o "Lament Opatowski", uma placa de latão que representa um grupo de figuras em debate reunidas em redor de uma mesa. A cena é muitas vezes interpretada como cortesãos a lamentar a notícia da morte do Chanceler Szydlowiecki, mas o seu verdadeiro significado não é completamente claro.
Explore o modelo 3D para ver por si mesmo.
A Coroa Sagrada da Hungria, também conhecida como Coroa de Santo Estêvão, tem um legado que abrange mais de um milénio, incorporando a história da nação e as tradições reais. Criada no século XII, adornou as cabeças de mais de 50 monarcas.
A coroa pesa mais de dois quilos e tem forma elíptica. É maior do que uma cabeça humana normal, pelo que o rei tinha de usar um forro de couro, ou "kapa" dentro da coroa. É feita de ouro e decorada com 19 imagens em esmalte do "Cristo Pantocrator" ("Todo-poderoso" em grego), bem como pedras semipreciosas, pérolas e almandinas.
Desde 2000, a Coroa Sagrada está em exposição no salão abobadado central da Casa do Parlamento Húngaro. Simboliza a soberania e o espírito duradouro do povo húngaro.