- Tentoonstelling: Twin it! 3D for Europe’s culture
- Erfgoedverhalen
Het zien van een foto van een schilderij online zal nooit hetzelfde zijn als getuige zijn van dat schilderij in het echte leven. Het is bijzonder om er dicht bij te komen, om het vanuit verschillende hoeken te zien, om de lichtinval o de verf te bewonderen en de individuele penseelstreken die het werk van de kunstenaar laten zien.
Hetzelfde geldt voor andere culturele erfgoedobjecten. Door naar een foto van het Farnese Hercules-beeld te kijken, kun je de ware grootte niet meten, dichterbij kijken om de handtekening van de auteur op de rots te inspecteren of je voor te stellen hoe dit beeld eruit zou hebben gezien in de oude Romeinse Caracalla-baden.
Met 3D-reconstructies kunnen ontwikkelaars van 3D-ervaringen Hercules echter terugbrengen naar zijn oorspronkelijke positie in de grote hal van de baden, omringd door gewelfde plafonds en marmeren kolommen. Deze ervaringen kunnen op vele manieren worden verbeterd, bijvoorbeeld door licht toe te voegen dat door de hoge ramen valt en de vergulde decoraties en mozaïeken laat glinsteren.
Probeer het nu zelf met een virtuele rondleiding door de baden met behulp van websites zoals Yorescape of met een YouTube-video gemaakt door 'History in 3D'.
Ondergedompeld worden in een 3D-reconstructie van het verleden is een geweldige manier om de geschiedenis opnieuw te beleven en de context ervan beter te begrijpen, vooral wanneer een voice-over je een rondleiding geeft - zoals in de bovenstaande voorbeelden. Dit soort '3D-toerisme' is ook een leuke manier om te genieten van historische objecten zonder eerst in de rij te staan om in een museum te komen, of te vechten voor een plekje om een beter zicht op de objecten te krijgen.
Hoe kunnen we 3D-technologie gebruiken om een verhaal te vertellen?
Je hoeft niet altijd een video voice-over of high-budget productie te maken om een 3D-model tot leven te laten komen.
Bij de digitalisering van de Tempel van Apollo in Delphi hebben de curatoren van 3D4Delphi aanklikbare tooltips toegevoegd waarmee je de details in het enorme verwoeste tempelcomplex kunt bekijken en meer te weten kunt komen over de verschillende kamers en het beoogde gebruik ervan in het oude Griekenland.
Vervaardigd in de 13e eeuw, fascineert dit prachtige beeldhouwwerk met zijn uitbeelding van moederlijke tederheid. Vervaardigd door Brioloto de Balneo, symboliseert het goddelijke liefde en de verzorgende aard van het moederschap. De delicate kenmerken en levensechte expressie maken het tot een gekoesterd icoon van religieuze kunst.
Dit middeleeuwse beeldhouwwerk is zo belangrijk voor de religieuze en sociale geschiedenis van Vlaanderen dat het te vinden is in de Vlaamse database van de meest gekoesterde kunstvoorwerpen van cultureel erfgoed.
In een poging om dit fragiele beeld te behouden, werd het gedigitaliseerd in hoogwaardige 3D, zonder een enkele millimeter van het oppervlak te sparen. Een 3D-printer maakte een replica van het object, een beetje kleiner van gestalte, maar met dezelfde hoeveelheid detail als het origineel.
Deze 3D-geprinte replica werd tentoongesteld op het Twin It! Slotevenement in Brussel, waar Europese hoogwaardigheidsbekleders, nationale ministers van cultuur en andere aanwezigen het beeld konden bewonderen.
Op deze manier werd 3D-technologie gebruikt om het virtuele museum terug te brengen in de fysieke wereld. Je kunt dichter bij deze replica van de Madonna Lactans komen dan je ooit zou mogen met het origineel, en je kunt zelfs deze 3D-geprinte versie aanraken!
Hoe kunnen 3D-modellen de ervaring van een fysiek bezoek verbeteren?
De Madonna Lactans wordt weergegeven op een voetstuk en kan in slechts een paar seconden worden rond gelopen, terwijl andere stukken cultureel erfgoed op een andere schaal bestaan, hectaren omvatten, meerdere verdiepingen of gebouwen overspannen en uren nodig hebben om persoonlijk te verkennen.
Een voorbeeld hiervan zijn de grotten van Lascaux in Frankrijk, die zijn gedigitaliseerd om een meeslepende ervaring te creëren met behulp van een virtual reality (VR) headset. Met slechts een virtuele fakkel om je weg te verlichten, en niemand anders in de buurt, kun je de prehistorische schilderijen in de grotten ontdekken die meer dan 17.000 jaar oud zijn.
Je kunt deze VR-ervaring combineren met een echte fysieke afdaling in de grotten, en je zult Lascaux als nooit tevoren hebben ervaren!
Hoe gebruiken virtuele musea 3D-technologie?
Virtuele musea hebben niet alleen het voordeel dat je niet uit je zetel hoeft op te staan om te genieten van wat cultureel erfgoed, ze zorgen ook voor meer interactieve, meeslepende tentoonstellingen die onmogelijk zouden zijn om te doen in een fysieke omgeving.
De Twin it! interactieve verkenning van Tijdlab brengt je in een virtuele ruimte waar je door Twin it!-modellen uit heel Europa kunt wandelen, die nooit samen in dezelfde fysieke ruimte zullen zijn. Hier zijn al deze modellen voor u samengebracht in één 3D-ruimte.
Reis door deze transnationale tentoonstelling om meer te weten te komen over de geschiedenis en cultuur van de Europese lidstaten.
De ervaring van Tijdlab komt dicht bij hoe een virtuele wereld zou kunnen voelen, waarin je volledig ondergedompeld bent in een 3D-ruimte en je kunt bewegen en communiceren met objecten. 3D cultureel erfgoed zal steeds belangrijker worden in de opkomst van steeds geavanceerdere virtuele werelden als alternatief voor het 2D-internet.