- Kiállítás: Twin it! 3D for Europe’s culture
- Örökségtörténetek
Egy festmény fényképének online megtekintése soha nem nyújtja ugyanazt az élményt, mint a valóságban látott festmény. Különleges dolog közel kerülni hozzá, különböző szögekből megszemlélni, megcsodálni a festéken játszó fényt és az egyes ecsetvonásokat, amelyek a művész munkáját érzékeltetik.
Ugyanez igaz a kulturális örökséget képező többi tárgyra is. A Farnese-Hercules-szoborról készült fényképet nézve nem lehet felmérni a szobor valódi méretét, nem lehet közelebbről szemügyre venni a szerző aláírását a sziklán, és nem lehet elképzelni, hogyan nézhetett ki ez a szobor az ókori római Caracalla-fürdőben.
A 3D-s rekonstrukciók azonban lehetővé teszik a 3D-s élmények fejlesztői számára, hogy Herkulest visszahelyezzék eredeti helyére, a fürdő boltíves mennyezettel és márványoszlopokkal övezett főcsarnokába. Ezek az élmények sokféleképpen fokozhatók, például a magas ablakokon beeső, az aranyozott díszítéseken és mozaikokon megcsillanó fénnyel.
Most Ön is megtapasztalhatja a saját szemével, ha virtuális sétát tesz a fürdőben a Yorescape webhely vagy a „History in 3D” által készített YouTube-videó segítségével.
A múlt 3D-s rekonstrukciójába való elmerülés nagyszerű módja annak, hogy újra átéljük a történelmet, és jobban megértsük annak kontextusát, különösen akkor, ha hangalámondás kalauzol bennünket – mint a fenti példákban. Ez a fajta „3D-s turizmus” jó módja annak is, hogy a történelmi tárgyakat anélkül élvezhessük, hogy sorban kellene állnunk, hogy bejussunk egy múzeumba, vagy másokkal kellene megküzdenünk a helyért, hogy jobban láthassuk a tárgyakat.
Hogyan használhatjuk a 3D technológiát egy történet elmesélésére?
Nem kell mindig videó-hangalámondást vagy nagy költségvetésű produkciót létrehozni ahhoz, hogy egy 3D-s modell életre keljen.
A delphoi Apollón-templom digitalizálásakor a 3D4Delphi kurátorai kattintható elemleírásokat illesztettek be, amelyek lehetővé teszik, hogy a hatalmas romos templomkomplexum részleteit is megnézhesse, és a különböző helyiségekről és azok ókori görögországi rendeltetéséről többet tudjon meg.
Ez a 13. században készült gyönyörű szobor az anyai gyengédség ábrázolásával ragadja magával az embert. A Brioloto de Balneo által faragott szobor az isteni szeretetet és az anyaság gondoskodó természetét szimbolizálja. Finom vonásai és élethű kifejezése a vallásos művészet nagy becsben tartott ikonjává teszik.
Ez a középkori szobor annyira fontos Flandria vallási és társadalomtörténetében, hogy Flandria legértékesebb kulturális örökségének adatbázisában is szerepel.
E törékeny szobor megőrzése érdekében kiváló minőségű 3D-s digitalizált képet készítettek róla, egyetlen milliméternyi felület kihagyása nélkül. 3D nyomtatóval elkészítették a tárgy valamivel kisebb méretű, de az eredetivel megegyező részletességű másolatát.
Ezt a 3D-s nyomtatású másolatot a Twin It! brüsszeli záró eseményén állították ki, ahol európai méltóságok, nemzeti kulturális miniszterek és más résztvevők csodálhatták meg a szobrot.
Ily módon a 3D-technológiát arra használták, hogy a virtuális múzeumot visszahozzák a fizikai világba. A Madonna Lactans másolatához közelebb mehet, mint az eredetihez, sőt, még meg is érintheti ezt a 3D-nyomtatású változatot.
Hogyan javíthatják a 3D-s modellek a fizikai látogatás élményét?
A Madonna Lactans (Szoptató Madonna) egy talapzaton áll, és néhány másodperc alatt körbejárható, míg a kulturális örökség más darabjai más léptékűek, több hektárnyi területet, több emeletet vagy épületet foglalnak magukban, ezért személyes felfedezésükhöz órákra van szükség.
Példa erre a franciaországi lascaux-i barlang, amelyet azért digitalizáltak, hogy virtuálisvalóság- (VR-) headset segítségével immerzív élményt hozzanak létre. A barlangokban található több mint 17 000 éves őskori festményeket úgy fedezheti fel, hogy csupán egy virtuális zseblámpa világítja meg az utat, és senki más nincs a közelben.
Látogasson el személyesen, és összekapcsolhatja ezt a VR-élményt a barlangokba való tényleges leereszkedéssel. Ezáltal úgy fogja megtapasztalni Lascaux-t, mint még soha!
Hogyan használják a virtuális múzeumok a 3D technológiát?
A virtuális múzeumok nemcsak azzal az előnnyel járnak, hogy nem kell felkelni a kanapéról, hogy élvezhessük a kulturális örökséget, hanem olyan interaktív, élményszerű kiállításokat is lehetővé tesznek, amelyek fizikai környezetben kivitelezhetetlenek lennének.
A Twin it! interaktív felfedezőút, amelyet a Tijdlab hozott létre, egy virtuális térbe helyezi Önt, ahol Európa minden tájáról származó Twin it! modellek között sétálhat, amelyek soha nem lesznek együtt egy fizikai helyiségben. Itt mindezeket a modelleket egyetlen 3D-s térben gyűjtöttük össze az Ön számára.
Tehát dőljön hátra, és tegyen egy utazást a nemzeteken átívelő kiállításon, ahol megismerheti az európai tagállamok történelmét és kultúráját.
A Tijdlab élménye egy virtuális világot tár fel előttünk, amelyben teljesen elmerülhet egy 3D-s térben, ahol körbejárhatja a tárgyakat, és interakcióba léphet velük. A 3D-s kulturális örökség egyre fontosabb lesz az egyre kifinomultabb virtuális világok felemelkedésében a 2D-s internet alternatívájaként.