- Izložba: Twin it! 3D for Europe’s culture
- Priče o baštini
Vidjeti fotografiju slike na internetu nikada neće biti isto što i svjedočiti toj slici u stvarnom životu. Posebno je približiti joj se, vidjeti je iz različitih kutova, diviti se međuigri svjetla i boje te pojedinačnim potezima kista koji prikazuju umjetnikova djela.
Isto vrijedi i za druge predmete kulturne baštine. Gledajući fotografiju kipa Farneškog Herakla ne možete procijeniti njegovu stvarnu veličinu, zaviriti bliže kako biste pregledali autorov potpis na stijeni niti zamisliti kako bi taj kip izgledao u drevnoj rimskoj Karakalinoj kupelji.
Međutim, 3D rekonstrukcije omogućuju razvojnim programerima 3D iskustava da vrate Herakla u njegov izvorni položaj u glavnoj dvorani kupelji, okruženoj nadsvođenim stropovima i mramornim stupovima. Ti se doživljaji mogu poboljšati na brojne načine, na primjer, dodavanjem svjetla koje pada kroz visoke prozore te sjajem pozlaćenih ukrasa i mozaika.
Isprobajte sami i krenite u virtualni obilazak kupelji s pomoću web-mjesta kao što je Yorescape ili uz videozapis na YouTubeu koji je izradio kanal „History in 3D”.
Uranjanje u 3D rekonstrukciju prošlosti odličan je način za ponovno proživljavanje povijesti i bolje razumijevanje njezina konteksta, posebno kada vas kroz obilazak vodi narator, kao u gornjim primjerima. Ova vrsta „3D turizma” također je lijep način uživanja u povijesnim predmetima, a da ne stojite u redu za ulazak u muzej niti se borite za prostor pokraj drugih posjetitelja kako biste dobili bolji pogled na te predmete.
Kako možemo upotrijebiti 3D tehnologiju za pripovijedanje priče?
Ne morate uvijek kreirati videonaraciju ni visokobudžetnu produkciju kako biste 3D modelu udahnuli život.
U digitalizaciji Apolonova hrama u Delfima, kustosi inicijative „3D4Delphi” dodali su istaknute točke koje možete kliknuti i tako osigurati istraživanje pojedinosti u golemom, razrušenom kompleksu hrama te da biste saznali više o njegovim različitim prostorijama i njihovoj namjeni u drevnoj Grčkoj.
Izrađena u 13. stoljeću, ova izuzetna skulptura očarava svojim prikazom majčinske nježnosti. Isklesao ju je Brioloto de Balneo, a simbolizira božansku ljubav i brižnu prirodu majčinstva. Njezine delikatne značajke i životni izraz čine je cijenjenom ikonom vjerske umjetnosti.
Ovaj dio srednjovjekovne skulpture toliko je važan za vjersku i društvenu povijest Flandrije da se može naći u flandrijskoj bazi podataka o najdragocjenijim artefaktima kulturne baštine.
U nastojanju da se ova krhka skulptura očuva, digitalizirana je u visokokvalitetnom 3D prikazu, pri čemu je obuhvaćen svaki milimetar njezine površine. 3D pisač stvorio je repliku objekta, nešto manje veličine, ali uz jednaku količinu detalja kao i original.
Ova 3D ispisana replika izložena je na zaključnom događaju kampanje Twin It! u Bruxellesu, gdje su se europski dostojanstvenici, nacionalni ministri kulture i drugi polaznici mogli diviti skulpturi.
Na taj je način 3D tehnologija upotrijebljena za donošenje virtualnog muzeja u fizički svijet. Možete se približiti ovoj replici Bogorodice Dojiteljice više nego što bi vam ikada bilo dopušteno s originalom, a ovu 3D ispisanu verziju možete čak i dodirnuti!
Kako 3D modeli mogu poboljšati iskustvo fizičkog posjeta?
Bogorodica Dojiteljica izložena je na postolju i može se obići u svega nekoliko sekundi, dok drugi dijelovi kulturne baštine postoje u različitim razmjerima, protežu se hektarima, obuhvaćaju više katova ili zgrada te su potrebni cijeli sati za njihovo istraživanje uživo.
Jedan od takvih primjera su špilje Lascauxa u Francuskoj, koje su digitalizirane kako bi se stvorilo imerzivno iskustvo s pomoću slušalica za virtualnu stvarnost (VR). S pomoću samo virtualne baklje koja će vam osvijetliti put, a nikoga drugog u blizini, možete otkriti prapovijesne slike u špiljama koje sežu više od 17 000 godina u povijest.
Dođete li u osobni posjet, možete kombinirati ovo VR iskustvo sa stvarnim spuštanjem u špilje i doživjeti Lascaux kao nikada prije!
Kako virtualni muzeji upotrebljavaju 3D tehnologiju?
Virtualni muzeji ne samo da imaju prednost što ne morate napuštati svoj dom kako biste uživali u kulturnoj baštini, već vam omogućuju i interaktivnije, imerzivne izložbe koje bi bilo nemoguće održati u fizičkom okruženju.
Kampanja Twin it! i njezino interaktivno istraživanje, koje je osmislilo društvo Tijdlab, smješta vas u virtualni prostor u kojem možete šetati kroz modele Twin it! iz cijele Europe, a koje nikada neće moći pronaći okupljene na jednom fizičkom mjestu. Ovdje su svi ti modeli povezani u jedan 3D prostor za vas.
Stoga se opustite i prođite kroz transnacionalnu izložbu te učite o povijesti i kulturi europskih država članica.
Iskustvo društva Tijdlab upućuje na virtualni svijet u kojem ste u potpunosti uronjeni u 3D prostor te se možete kretati i stupati u interakciju s predmetima. 3D kulturna baština bit će sve važnija usporedno s usponom sve sofisticiranijih virtualnih svjetova kao alternative 2D internetu.