- Näyttely: Twin it! 3D for Europe’s culture
- Perintötarinat
Maalauksesta otetun valokuvan näkeminen verkossa ole sama asia kuin maalauksen tarkasteleminen paikan päällä. On erikoista päästä lähelle sitä, nähdä se eri näkökulmista, ihailla maalin heijastamaa valoa ja taiteilijan työtä korostavia yksittäisiä siveltimenvetoja.
Sama pätee myös muihin kulttuuriperintökohteisiin. Kun katsoo valokuvaa Farnese Hercules -patsaasta, sen todellista kokoa ei voi hahmottaa, eikä kurkistaa lähemmäs tarkastellakseen tekijän allekirjoitusta, tai kuvitella, miltä patsas olisi näyttänyt muinaisessa roomalaisessa Caracalla-kylvystä.
3D-rekonstruktiot tarjoavat 3D-mallien kehittäjille mahdollisuuden esimerkiksi asettaa Herculeksen alkuperäiseen asemaansa kylpyammeiden pääsalissa, jota ympäröivät holvatut katot ja marmoripylväät. Näitä kokemuksia voidaan parantaa monin tavoin, esimerkiksi lisäämällä valoa, joka valaisee korkeiden ikkunoiden läpi, ja joissa kimaltelee kullatut koristeet ja mosaiikit.
Kokeile sitä itse ja käy virtuaalisella kiertueella kylpylöissä käyttämällä verkkosivustoja, kuten Yorescape tai YouTube-videolla, jonka on tehnyt "History in 3D".
Menneisyyden 3D-mallinnokseen uppoutuminen on loistava tapa kokea historia uudelleen ja ymmärtää paremmin sen kontekstia, varsinkin kun ääniopastus tarjoaa henkilökohtaisen opastetun kierroksen - kuten yllä olevissa esimerkeissä. Tällainen "3D-matkailu" on myös mukava tapa nauttia historiallisista esineistä ilman, että ensin seisoo jonossa päästä museoon tai taistelee tilasta muiden vieressä nähdäkseen objektit tarkemmin.
Miten 3D-teknologiaa voidaan käyttää tarinan kertomiseen?
3D-mallinnuksen ja siitä nauttimisen ei tarvitse olla kallista.
Delphin Apollon temppelin digitoinnissa 3D4Delphin kuraattorit ovat lisänneet mallinnukseen infolaatikoita, joiden avulla voidaan tarkastella massiivisen tuhoutuneen temppelikompleksin yksityiskohtia ja oppia lisää sen eri huoneista ja niiden käyttötarkoituksesta antiikin Kreikassa.
Tämä 1200-luvulla valmistettu hieno veistos kuvaa äidin hellyyttä. Brioloto de Balneon veistämä teos symboloi jumalallista rakkautta ja äitiyden hoivaavaa luonnetta.
Tämä keskiaikainen veistos on niin tärkeä Flanderin uskonnolliselle ja sosiaaliselle historialle, että se löytyy Flanderin arvokkaimpien kulttuuriperintöesineiden tietokannasta.
Tämän hauraan veistoksen säilyttämiseksi se digitoitiin korkealaatuiseksi 3D-kopioksi säästämättä sen pinta-alasta millimetriäkään. 3D-tulostamalla objektista luotiin kopio, joka oli kooltaan hieman pienempi, mutta yhtä yksityiskohtainen, kuin alkuperäinen.
Tämä 3D-tulostettu kopio oli näytteillä Twin It! Päätöstilaisuusuudessa Brysselissä, jossa eurooppalaiset arvohenkilöt, kansalliset kulttuuriministerit ja muut osallistujat voivat ihailla veistosta.
Tällä tavoin 3D-tekniikkaa käytettiin fyysisen kulttuuriperinnön näkyväksi tekemiseksi. Näin voi päästä lähemmäksi tätä Madonna Lactansin kopiota kuin alkuperäisellä, ja jopa koskettaa tätä 3D-tulostettua versiota!
Miten 3D-mallit voivat parantaa vierailukokemusta?
Siinä missä imettävä Madonna on esillä jalustalla ja sen ympäri voi kävellä nopeasti, moni muu kulttuuriperinnön osa on olemassa eri mittakaavassa, aina hehtaareista monikerroksisiin rakennuksiin sekä muuhun vierailijalta useita tunteja helposti vaativiin kohteisiin.
Yksi tällainen esimerkki on Ranskan Lascaux'n luolat, jotka on digitoitu luomaan mukaansatempaava kokemus virtuaalitodellisuuslaseilla (VR). Yksin, virtuaalisen taskulampun valaisemassa luolassa , voi löytää esihistoriallisia maalauksia luolissa, jotka ovat peräisin yli 17 000 vuoden takaa.
Vieraile luolassa henkilökohtaisesti ja voit yhdistää tämän VR-kokemuksen todelliseen vierailuun - näin olet kokenut Lascauxin eri tavalla kuin koskaan ennen!
Miten virtuaaliset museot käyttävät 3D-tekniikkaa?
Virtuaalisten museoiden etuna on, että paitsi niistä nauttiakseen ei tarvitse nousta sohvalta, ne mahdollistavat myös interaktiivisemmat, mukaansatempaavat näyttelyt, joita olisi mahdotonta tehdä fyysisessä ympäristössä.
Tijdlabin luoma interaktiivinen Twin it! -tutkimusmatka vie virtuaalitilaan, jossa voii kävellä eri puolilta Eurooppaa tulevien Twin it! -mallien läpi, jotka eivät sijaitse samassa fyysisessä lokaatiossa. Täällä kaikki mallit on koottu yhteen 3D-tilaan teille.
Rentoudu ja tutustu Euroopan jäsenvaltioiden historiaan ja kulttuuriin monikansallisessa näyttelyssä.
Tijdlabin kokemus viittaa virtuaalimaailmaan, jossa voi täysin uppoutua 3D-tilaan ja liikkua vuorovaikutuksessa esineiden kanssa. 3D-mallinnettu kulttuuriperintö on yhä tärkeämpää virtuaalimaailmojen kehittyessä ja noustaessa vaihtoehtona 2D-internetille.