- Exposición: Twin it! 3D for Europe’s culture
- Patrimonio digital inexplorado
Hay muchos factores a considerar para la digitalización en 3D, ya que no existen normas o directrices reconocidas internacionalmente para proyectos 3D.
En primer lugar, ¿qué sitios y objetos deben digitalizarse en 3D? Esta exposición incluye desde modelos de objetos que podrían caber en una mano, hasta sitios en los que podrías pasar horas caminando.
Por ejemplo, este Bote de Zamora (un tipo de caja cilíndrica) forma parte de la colección del Museo Arqueológico Nacional de Madrid, España.
Fue encargado por el califa cordobés al-Hakam II como un regalo para un ser querido, Subh, una mujer de gran influencia en la Córdoba omeya. Habría contenido regalos como especias, joyas, perfumes o telas finas.
Hecho en 964 d. C., mide poco más de 17 centímetros de alto y 11 centímetros de diámetro, y está hecho de marfil. Su superficie contiene tallados intrincados y delicados de plantas, flores, animales y aves, así como una inscripción. Es un ejemplo de la transferencia de elementos, motivos y lujo de Oriente al mundo occidental a través de al-Andalus.
Con el modelo 3D, puedes observar de cerca estas hermosas decoraciones.
Otro elemento de forma similar pero 100 veces más grande en diámetro que el Bote de Zamora es la Rotonda de Santa Margarita de Antioquía en Šivetice en Eslovaquia.
La Rotonda es un edificio de ladrillo románico tardío, que data de principios del siglo XIII, con un diámetro interno de 11 metros. En el siglo XVIII, se agregó al edificio un campanario con una puerta de entrada. Es una de las estructuras románicas de forma circular más grandes de Europa Central, y uno de los monumentos más importantes de este período en Eslovaquia.
Usa el modelo 3D para explorar la rotonda, contemplar el paso del tiempo sobre cada ladrillo e incluso ver las flores sobre las lápidas a su alrededor.
¿Por qué es importante la digitalización en 3D para los sitios patrimoniales?
Una vez que se decide qué digitalizar, hay muchas más consideraciones. ¿Qué equipo se debe utilizar en la digitalización? ¿Dónde está el sitio en sí, o dónde está el objeto que se planea escanear? ¿Cuáles son las condiciones de iluminación? ¿Cómo se captura la textura de los materiales?
Por estas razones y muchas más, se necesita tiempo para convertir un objeto físico o un edificio en un modelo 3D. Como consecuencia, actualmente hay un nivel bastante bajo de digitalización en 3D de patrimonio cultural en Europa. La inclusión en la campaña Twin it! es un paso adelante importante.
Un ejemplo es el Palacio Nacional de Mafra en Portugal, a unos 30 kilómetros al noroeste de Lisboa. Encargado por el rey Dom João V en 1711, su arquitectura incluye un palacio real, una basílica, un convento, un jardín y un parque de caza.
A pesar de estar en la Lista del Patrimonio Mundial de la UNESCO desde 2019, el Palacio Nacional de Mafra no se ha digitalizado significativamente en 3D, hasta ahora.
Fort Louvigny by MNAHA on Sketchfab
Otro sitio que ahora recibe su primera documentación digital es Fort Louvigny, en Luxemburgo, un reducto (fortificación temporal o suplementaria) con un bastión separado. Hay una gran cantidad de túneles subterráneos que corren debajo de la ciudad, algunos de los cuales se pueden ver en el modelo 3D.
El sitio fue parte de las fortificaciones de la ciudad construidas en 1672-73. Lleva el nombre del General Louvigny del ejército de los Habsburgo españoles, quien diseñó el fortalecimiento de las defensas de la ciudad tras las guerras europeas de Luis XIV.
El fuerte fue demolido en 1869 después de que el Tratado de Londres de 1867 estipulara la neutralidad de Luxemburgo y el desmantelamiento de la fortaleza.
En el mismo sitio se encuentra hoy la Villa Louvigny del siglo XX, con su «Gran Auditorio». Fue inaugurado el 18 de mayo de 1953 para transmitir conciertos y servir como espacio de ensayo para la Orquesta Sinfónica Radio Luxembourg/RTL (fundada en 1933). Villa Louvigny albergó la antigua sede de la Société luxembourgeoise de radio et de télévision, y organizó el Festival de la Canción de Eurovisión dos veces en la década de 1960.
Los paisajes alrededor de Villa Louvigny están abiertos al público como un parque municipal. Ahora, el público también puede explorar el interior del Gran Auditorio en 3D.
¿Cómo puede la digitalización 3D ayudar a preservar el patrimonio cultural?
Los modelos 3D permiten tanto a los visitantes como a los profesionales de la investigación la oportunidad de explorar objetos y sitios de una manera interactiva y detallada, sin tener que abandonar su espacio de trabajo y sin causar el daño que podría surgir incluso de una exploración física cuidadosa.
Para los profesionales del patrimonio cultural, las versiones 3D de sitios y objetos frágiles permiten monitorear su condición y priorizar futuras reparaciones.
Si sucede lo peor y la pieza patrimonial se pierde o se destruye, los profesionales de la investigación y de la industria, como los ingenieros, pueden usar contenido 3D para reconstruirlos.
Las ruinas del castillo de Momjan en Momiano, al norte de Istria, Croacia, se encuentran en un afloramiento rocoso aislado, rodeado por todos lados por acantilados escarpados y profundos.
Hoy en día, el castillo está en ruinas. Lo único que sobrevive son una torre cuadrada, algunos muros perimetrales y los restos de un puente levadizo que una vez se usó para acceder al castillo.
Los primeros informes conocidos datan el castillo en la década de 1230. Fue abandonado en la década de 1830 y se deterioró rápidamente. En el transcurso de 100 años, su magnífica estructura se redujo a escasas ruinas.
El modelo 3D es una gran contribución a la investigación sobre fortificaciones medievales, ayudándonos a comprender el uso y el desarrollo arquitectónico de complejos similares tanto en Istria como
Como material de construcción, la madera no siempre resiste los siglos. Este edificio de madera del siglo XVIII formaba parte de la finca Arvistava en Rumšiškės, Lituania. Es el único edificio de este tipo que sobrevive en Lituania, un valioso ejemplo de la arquitectura de madera lituana del período barroco. Ya ha sido deconstruido y reconstruido físicamente, y ahora se ha replicado en 3D para preservarlo para las generaciones futuras.
El edificio cuenta con un techo adornado con una cornisa moldeada. Su fachada principal está soportada por seis columnas de madera. Las paredes exteriores están revestidas con tablones verticales y pintadas de amarillo. El edificio representa la interacción entre la construcción tradicional y la arquitectura de la nobleza en Lituania.
En la década de 1980, el Manor fue donado al Museo de la Vida Popular Lituana. En ese momento, el edificio estaba completamente en ruinas, ¡parte de él incluso se había utilizado para mantener cerdos! En 1987, fue desmantelado y transportado al museo, donde fue almacenado y finalmente reconstruido en 2010.
Pasando a un sitio aún más grande, la Cittadella, ubicada en la isla de Gozo en Malta, tiene una rica historia que se remonta a la Edad del Bronce. A lo largo de los siglos, ha sido un sitio de importancia para los fenicios, romanos, bizantinos, árabes, normandos, otomanos, franceses y británicos. Los edificios que sobreviven son de gran mérito arquitectónico, y ofrecen una buena imagen de las diferentes capas de estilos arquitectónicos desde el período medieval tardío hasta principios del siglo XX.
Su posición en una colina natural de cima plana le dio al sitio su función como fortaleza durante muchos siglos, con una ciudad desarrollándose a su alrededor. Fue desmantelado como sitio militar en 1868.
Siglos de abandono y saqueo de material de piedra han reducido la Cittadella a una ruina, ocultando su historia como una ciudad fortificada bien poblada en su apogeo. La reconstrucción en 3D de Gozo ayuda a los visitantes de hoy a comprender su escala y su importancia histórica.
¿Cómo pueden los modelos 3D resaltar historias subrepresentadas?
La Gran Sinagoga de Erfurt fue inaugurada en 1884. Fue diseñada por el arquitecto Siegfried Kusnitzky, tenía una capacidad para 500 fieles y representó un hito en la historia germano-judía en Erfurt. Habiendo estado prohibido durante 350 años, recientemente se permitió que las personas judías se establecieran en Erfurt. La población creció tan rápidamente que la sinagoga existente ya no satisfacía sus necesidades, por lo que se construyó una nueva.
En 1938, fue destruida durante los pogromos de noviembre bajo el régimen nazi en Alemania. Esta reconstrucción en 3D contribuye a crear conciencia histórica de la riqueza cultural de la vida judía.
Otra sinagoga con una historia similar era la Vieja Sinagoga en Wiesbaden, la más grande de las cinco sinagogas de la ciudad. Diseñada por el arquitecto Phillip Hoffmann, se encontraba en el distrito de Michelsberg. Fue construida en la década de 1860, y también fue destruida en los pogromos de noviembre de 1938.
Ambos modelos 3D ofrecen a los visitantes la posibilidad de caminar y experimentar estos edificios históricos y religiosamente significativos. De las cinco sinagogas en Wiesbaden que fueron destruidas en 1938, esta es la única que está disponible como reconstrucción 3D.
Las contribuciones de las mujeres al arte, la cultura, la historia y la sociedad también suelen estar subrepresentadas. Aunque las historias y experiencias de las mujeres suelen estar en el centro de muchas sociedades, están subrepresentadas en archivos y colecciones.
Por ejemplo, hay muy pocas representaciones prehistóricas de mujeres, pero la Venus de Brassempouy, ahora representada como un modelo 3D, es una de ellas. Fue descubierta junto a otras cuatro estatuillas de marfil de mamut en 1894 por Édouard Piette y Joseph de Laporterie en la cueva del Papa en Brassempouy (Landes), Francia.
El marfil de mamut es un material extremadamente frágil, por lo que es increíble que esta cabeza haya sobrevivido prácticamente intacta desde el período Gravetiense, hace 34,500-25,000 años. Los detalles finamente grabados muestran un cuello largo y elegante, una cabeza triangular con una frente ancha y barbilla puntiaguda, enmarcada por un peinado interpretado como cabello trenzado, una red de concha o incluso una capucha.
Avanzando en el tiempo hasta la dinastía 21 de Egipto (c. 1069-945 aC), este ataúd interior de un sarcófago se encuentra en la Colección Egipcia del Museo Real de Arte e Historia en Bruselas, Bélgica.
El ataúd está destinado a una mujer: la inscripción al pie del ataúd indica que la fallecida era una cantante de Amón (una deidad egipcia venerada como rey de los dioses), pero su nombre se dejó en blanco. Las decoraciones en el ataúd muestran escenas relacionadas con las prácticas funerarias egipcias.
La cantante de Amón se muestra pasando la prueba del pesaje de su corazón y ofreciéndose a los guardianes de la vida después de la muerte. En el más allá, está acompañada por su Ba (ave del alma) mientras se encuentra en adoración ante la diosa del árbol y la diosa Hathor representada como una vaca (protectora de la necrópolis)
En la década de 1930, Bélgica se denominó «la capital de la egiptología» y su interés por explicar y compartir la historia egipcia sigue existiendo hoy en día. El uso de la tecnología 3D para la preservación y la investigación permite que dicho patrimonio se explore y comparta de la manera más significativa posible con las comunidades de patrimonio a las que pertenece.
El cuento de hadas de Hans Christian Andersen, La Sirenita, se publicó en 1837 y en 1909 se realizó una representación de ballet de la historia en Copenhague. No mucho después de esto surgieron dos esculturas danesas unidas por el tema de la sirena, pero que difieren en la interpretación.
La primera es la famosa escultura tradicionalmente femenina y seductora de 1913 creada por Edvard Eriksen, que se encuentra en Copenhague. La segunda es esta escultura de 1921 realizada por Anne Marie Carl-Nielsen, que se ha convertido en una obra importante en la historia del Vitalismo danés y de la escultura danesa en general.
La sirena de Anne Marie Carl-Nielsen saluda al mundo con un grito, con la boca y los grandes ojos de pez abiertos. La sirena es una criatura anfibia, con un torso humano y la parte inferior del cuerpo de un pez: una cola con escamas de peces estilizadas. La sirena de Anne Marie Carl-Nielsen parece viva, con un entusiasmo por la vida y la fuerza interior, mientras que también parece representar la desesperación y la pérdida.
Existen varias versiones de la estatua. Una escultura de bronce, fundida en 1921, se exhibe en la Galería Nacional Danesa. Otro molde se instaló fuera de la Biblioteca danesa Real en Copenhague en 2009. El modelo original de yeso es propiedad del Museo Carl Nielsen y se exhibe en el Museo de Arte de Funen en Odense.