- Udstilling: Twin it! 3D for Europe’s culture
- Historier om kulturarven
At se et fotografi af et maleri online vil aldrig være det samme som at være vidne til det maleri i det virkelige liv. Det er specielt at komme tæt på det, at se det fra forskellige vinkler, at beundre lyset, der reflekteres i malingen, og de individuelle penselstrøg, der viser kunstnerens arbejde.
Det samme gælder for andre kulturarvsobjekter. Du kan ikke opfatte Farnese Hercules-statuens størrelse ved at kigge på et fotografi. Se nærmere på den for at inspicere forfatterens signatur på stenen eller forestille dig, hvordan denne statue ville have set ud i de gamle romerske Caracalla-bade.
Men 3D-rekonstruktioner giver udviklere af 3D-oplevelser mulighed for at sætte Hercules tilbage i sin oprindelige placering i badenes store sal, omgivet af hvælvede lofter og marmorsøjler. Disse oplevelser kan forbedres på mange måder, for eksempel ved at tilføje lys, der falder ind gennem de høje vinduer og glitrer i de forgyldte dekorationer og mosaikker.
Prøv det selv lige nu med en virtuel rundtur gennem badene ved hjælp af hjemmesider som Yorescape eller med en YouTube-video lavet af 'History in 3D'.
At fordybe sig i en 3D-rekonstruktion af fortiden er en fantastisk måde at genopleve historien og bedre forstå dens kontekst, især når en du bliver guidet af en fortællerstemme – som i eksemplerne ovenfor. Denne form for "3D-turisme" er også en god måde at nyde historiske genstande uden først at stå i kø for at komme ind på et museum eller kæmpe for at få plads ved siden af andre for at få et bedre overblik over genstandene.
Hvordan kan vi bruge 3D-teknologi til at fortælle en historie?
Man behøver ikke altid bruge en fortællerstemme eller producere en dyr video for at gøre en 3D-model levende.
I digitaliseringen af Apollo-templet i Delphi har kuratorerne hos 3D4Delphi tilføjet klikbare værktøjstip, der giver dig mulighed for at se på detaljerne i det massive tempelkompleks' ruiner og lære mere om dets forskellige værelser og deres tilsigtede brug tilbage i antikkens Grækenland.
Denne udsøgte skulptur er udformet i det 13. århundrede og fascinerer med sin skildring af moderlig ømhed. Den er udhugget af Brioloto de Balneo og symboliserer guddommelig kærlighed og moderskabets nærende natur. Dens fine ansigtstræk og livagtige udtryk gør den til et værdsat ikon for religiøs kunst.
Denne middelalderskulptur er så vigtig for den religiøse og sociale historie i Flandern, at den kan findes i Flanderns database over de mest værdsatte kulturarvsgenstande.
I et forsøg på at bevare denne skrøbelige skulptur blev den digitaliseret i 3D i høj kvalitet uden at overse en eneste millimeter af dens overflade. En 3D-printer skabte en kopi af genstanden, lidt mindre i statur, men med samme mængde detaljer som originalen.
Denne 3D-printede kopi blev udstillet på Twin It!s afslutningsarrangementet i Bruxelles, hvor europæiske embedsmænd, nationale kulturministre og andre ledsagere kunne beundre skulpturen.
På denne måde blev 3D-teknologi brugt til at bringe det virtuelle museum tilbage til den fysiske verden. Du kan komme tættere på denne kopi af Madonna Lactans, end du nogensinde ville få lov til med originalen, og du kan endda røre ved denne 3D-printede version!
Hvordan kan 3D-modeller forbedre oplevelsen af et fysisk besøg?
Madonna Lactans vises på en piedestal, og man kan gå rundt om den på blot et par sekunder, mens andre stykker kulturarv findes i en anden skala, enten flere hektar, flere etager eller flere bygninger og kræver timer for at blive udforsket personligt.
Et sådant eksempel er Lascaux-hulerne i Frankrig, som er blevet digitaliseret for at skabe en fordybende oplevelse ved hjælp af et VR-headset. Med kun en virtuel fakkel til at oplyse din vej og ingen andre omkring dig kan du opleve de forhistoriske malerier i hulerne, der dateres mere end 17.000 år tilbage.
Aflæg et personligt besøg, så du kan kombinere denne VR-oplevelse med en faktisk nedstigning til hulerne, og du vil have oplevet Lascaux som aldrig før!
Hvordan bruger virtuelle museer 3D-teknologi?
Virtuelle museer har ikke kun fordelen af, at du ikke skal rejse dig fra din sofa for at nyde kulturarv, de giver også mulighed for mere interaktive, fordybende udstillinger, der ville være umulige at lave i en fysisk miljø.
Twin it! interaktiv udforskning skabt af Tijdlab giver dig i et virtuelt rum, hvor du kan slentre gennem Twin it! -modeller fra hele Europa, som aldrig vil være i samme fysiske rum sammen. Her er alle disse modeller blevet samlet i et 3D-rum til dig.
Så læn dig tilbage, og rejs gennem en transnational udstilling, hvor du lærer om Europas medlemsstaters historie og kultur.
Tijdlabs oplevelse antyder en virtuel verden, hvor du er fuldt fordybet i et 3D-rum og kan bevæge dig rundt og interagere med objekter. 3D-kulturarven vil blive stadig vigtigere med fremkomsten af stadig mere sofistikerede virtuelle verdener som et alternativ til 2D-internet.